I più grandi vincitori e perdenti dell'E3 2018

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I più grandi vincitori e perdenti dell'E3 2018
I più grandi vincitori e perdenti dell'E3 2018
Anonim

La stagione della conferenza stampa dell'E3 2018 è terminata e la polvere sta iniziando a depositarsi. La fiera di quest'anno è stata piena di annunci fantastici, con molti editori che hanno colto l'occasione per fare grandi rivelazioni in rapida successione. Tutto sommato, è giusto affermare che la comunità dei videogiochi è stata soddisfatta dagli spettacoli in mostra per l'edizione 2018.

Detto questo, non è stato perfetto. Sebbene siano state spuntate molte caselle, con i giochi attesi (e inaspettati) che hanno preso parte alla ribalta, ce n'erano ancora altri che non apparivano. Ancora peggio, ci sono stati alcuni giochi in mostra che o non hanno avuto abbastanza tempo o non sono riusciti a eccitare il pubblico.

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Con questo in mente, c'erano alcuni chiari vincitori e perdenti dell'E3 2018. Ecco la nostra scelta del meglio e del peggio che la fiera ha offerto.

Vincitore: Xbox

La conferenza stampa Xbox è stata una delle prime, ma Microsoft è uscita in piena attività. La compagnia ha raccolto il maggior numero possibile di rivelazioni nella sua slot della domenica mattina, a partire dalla tanto desiderata rivelazione del prossimo gioco di Halo, Halo Infinite. Microsoft ha mostrato decine di trailer di gioco, incluso Cyberpunk 2077, e sebbene non tutti fossero esclusivi, artisti del calibro di Gears of War 5 erano più che sufficienti per far girare il treno.

Al di là della semplice rivelazione del gioco, tuttavia, la conferenza Xbox ha ospitato anche alcune importanti novità del settore dalla stessa Microsoft. La compagnia stava espandendo i suoi studi principali, acquisendo artisti del calibro di Ninja Theory e altri quattro studi di sviluppo per espandere veramente il suo lato di sviluppo. I frutti di queste acquisizioni potrebbero non apparire a breve termine, ma a lungo termine rende Xbox una prospettiva importante, cosa che la società ha chiarito chiaramente. Le cose potrebbero essere brillanti per la prossima generazione di console.

Vincitore: Sony

La conferenza stampa di PlayStation potrebbe non essere stata così completa come Microsoft, con un numero considerevolmente inferiore di trailer, ma ciò nonostante ha avuto il suo stile particolare che ha impressionato. Questa volta la Sony ha optato per il cinema, e ha funzionato bene per artisti del calibro di The Last of Us 2 e Spider-Man, soprattutto perché i giocatori hanno avuto una visione molto più completa dei giochi rispetto ad altre presentazioni.

Ovviamente, i giochi hanno mostrato qualcosa di disservizi. Death Stranding ha ancora un aspetto bizzarro e brillante in egual misura, mentre Ghost of Tsushima è stato straordinariamente impressionante da avviare. Nel frattempo, piccoli rivelatori come il controllo della flessione della fisica di Remedy e quel tanto voluto remake di Resident Evil 2 hanno dato ai fan ciò che bramavano.

Vincitore: Bethesda

Bethesda potrebbe aver rivelato uno dei suoi più grandi giochi dell'anno appena prima dell'E3 2018, ma ciò non ha impedito all'editore di impressionare. Fallout 76 sta portando il franchise di Fallout in una direzione molto diversa con il suo gameplay incentrato sul multiplayer e avere una visione sostanziale del gioco ha sicuramente contribuito a dare vita esattamente a ciò che Bethesda sta cercando di ottenere.

Oltre a ciò, però, il gioco rivela che erano assolutamente enormi. Lo scorcio di Doom Eternal ha promesso che ci sarebbe stata ancora più carneficina, e insieme a Wolfenstein: Youngblood ha mostrato che l'editore è ancora molto presente nel mercato degli sparatutto in prima persona. Dobbiamo anche menzionare il sandbox stilistico e meravigliosamente pazzo, Rage 2? Tuttavia, la conferma di Starfield e The Elder Scrolls VI ha sbalordito il pubblico e ha portato alcuni fan a provare immediatamente a capire dove si trova The Elder Scrolls VI.

Vincitore: Ubisoft

Ubisoft ha dovuto affrontare una prospettiva difficile. Dopotutto, la sua grande rivelazione pianificata, Assassin's Creed Odyssey, è stata purtroppo viziata in anticipo sul programma, il che significa che coloro che hanno assistito alla conferenza sapevano che il titolo sarebbe apparso ad un certo punto della presentazione. Anche così, l'editore ha organizzato una conferenza stampa molto impressionante quest'anno.

In parte ciò dipendeva dal livello di dettaglio offerto da ogni gioco, con molti sviluppatori autorizzati a fornire un ampio contesto per i loro progetti. Questo ha funzionato particolarmente bene per artisti del calibro di Beyond Good e Evil 2, che ha forse la più sorprendente rivelazione della trama a sorpresa dell'E3 di quest'anno. Nel frattempo, anche i giochi più piccoli come Transference hanno lasciato un'impressione seria. Questo senza nemmeno menzionare The Division 2, neanche.