DC Entertainment: qual è il piano di gioco?

DC Entertainment: qual è il piano di gioco?
DC Entertainment: qual è il piano di gioco?

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Anonim

Ieri abbiamo scoperto che Warner Bros. ha creato DC Entertainment Inc. (DCE) per espandere meglio la DC Comics in un marchio multimediale in acciaio;-). Ora arriva l'inevitabile domanda di "Qual è il piano di gioco?"

MTV Splash Page ha pubblicato un bel pezzo in cui dichiarava quali proprietà DC dovrebbero essere messe in corsia preferenziale sotto il banner DCE, e questo venerdì e tutto il resto, ho pensato che avrei fatto ancora una volta un piccolo call-and-response sull'argomento (I ora considera Josh Wigler di Splash Page come una specie di amico di penna).

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Quindi, in risposta alla chiamata, ecco la mia opinione sull'avventura DC Entertainment e quali percorsi dovrebbe prendere in considerazione … GRANDI IMMAGINI

Il presidente della DC Entertainment Inc., Diane Nelson, è già stato grigliato dalla stampa e il dirigente dalla pelle spessa è stato abbastanza schietto con le sue opinioni. Come ha detto a The Wrap all'inizio di questa settimana:

"… Sono il primo ad ammetterlo, per mia natura non sono un fan dei fumetti. Non è quello che porterò alla festa. Abbiamo così tanti esperti che rimarranno la pietra angolare di DC Entertainment. Cosa Porgo alla festa è un'abilità nel spostare proprietà e marchi attraverso Time Warner come azienda … inoltre si tratterà di quanto è investita la nostra distribuzione di contenuti nella libreria DC. Se le nostre aziende ritengono di avere maggiore accesso ed entusiasmo per nuovi personaggi da incubare ".

Ora alcune persone leggeranno quella citazione e si preoccuperanno che Time Warner "corporatizzi" (leggi: contaminazione) le loro proprietà DC preferite. Terrò a mente che Nelson è la stessa donna che ha contribuito a trasformare Harry Potter da un redditizio franchising di libri in un impero multimediale / di merchandising, amato sia dai devoti Potter che dai nuovi arrivati ​​che conoscono solo i film. Nelson capisce come prendere ciò che è al centro della risonanza di un personaggio e / o una storia e adattarlo al quadro del profitto più grande.

Per DC Superheroes, sospetto che Nelson abbia l'obiettivo di darci più film di qualità Dark Knight e videogiochi Arkham Asylum (leggi: iniziative che trasformano l'appello principale delle proprietà in appello commerciale) e meno catastrofi Catwoman (leggi: iniziative fallite che offuscano entrambi il nucleo e la fattibilità commerciale delle proprietà). E a questo punto non vedo alcun motivo per cui lei non sia riuscita a svolgere questo compito.

FARE LE COSE NEL MODO DELLA MARVEL

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No, non voglio che DC Entertainment cerchi di essere la seconda venuta dei Marvel Studios, tuttavia, quest'ultimo ha creato un precedente interessante collegando tutti i film relativi ai Vendicatori - Captain America, Iron Man, Thor - in una continuità condivisa, completo di crossover cinematografici cameo.

L'universo Batman di Christopher Nolan dovrebbe essere sconvolto per il gusto di un cameo di Superman? No. La Lanterna Verde dovrebbe forse presentare un aspetto da Supes o (meglio ancora) The Flash? Assolutamente. E quale sarebbe il ragionamento alla base di farlo? Ricordi un piccolo progetto chiamato Justice League che DC / WB tentò e fallì e fallì e non riuscì a decollare da tempo? Se vuoi espandere il tuo marchio, mettere insieme i tuoi eroi sullo schermo in cui tutti possono crogiolarsi in loro è un ottimo modo per farlo.

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