La terza mappa di PUBG pubblica questo venerdì insieme a molte altre cose di monetizzazione a causa ovviamente

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La terza mappa di PUBG pubblica questo venerdì insieme a molte altre cose di monetizzazione a causa ovviamente
La terza mappa di PUBG pubblica questo venerdì insieme a molte altre cose di monetizzazione a causa ovviamente
Anonim

Dopo mesi di attesa, PlayerUnknown's Battlegrounds sta finalmente rilasciando la versione completa della sua mappa Sanhok il 22 giugno. Arrivando esclusivamente alla versione per PC del gioco, la terza mappa di PUBG sarà 1/4 delle dimensioni delle altre due, il che la rende conveniente vicino alle dimensioni di Fortnite. Oltre a un nuovo locale da esplorare, i giocatori sono anche affollati da modi più controversi per PUBG Corp. di fare soldi grazie a un pass per eventi ispirato a Fortnite.

Con la scala ridotta di Sanhok, ci si aspetta che le partite siano più veloci e un sistema meteorologico dinamico prometta di causare problemi mentre PUBG abbina i suoi 100 giocatori a un fortunato vincitore. Sanhok è già stato attivo sui server di test per quattro periodi di test, ma è giunto il momento per la sua versione generale, poiché gli sviluppatori promettono ulteriori cambiamenti a ciò che i giocatori di test hanno già visto.

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In un annuncio della comunità su Steam, PUBG ha rivelato ciò che rende Sanhok diverso dai suoi più grandi rivali e ciò che i giocatori possono aspettarsi quando esplorano la fitta giungla e i templi dimenticati del sud-est asiatico. Un grande vantaggio è il fatto che il bottino verrà generato più frequentemente rispetto alle mappe di Erangel e Mirimar e c'è un'arma nuova di zecca che combatte il fucile SCAR-L per lo status di fan preferito. Una novità di Sanhok è il QBZ95, un fucile d'assalto con proiettili da 5, 56 mm che può contenere fino a 40 colpi. Tuttavia, non è tutto ciò che è nuovo con l'ultimo aggiornamento.

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Soprannominato un sistema basato sulla progressione con sbloccabili, un secondo annuncio di Steam ha rivelato che il pass degli eventi di PUBG verrà lanciato anche il 22 giugno. Ci saranno missioni giornaliere, settimanali e basate su Sanhok per attirare i giocatori su PUBG. Anche se sembra un'ottima idea, ci sono alcuni svantaggi. Il pass PUBG deve essere acquistato con denaro del mondo reale ($ 9, 99) e durerà solo quattro settimane anziché per l'intera stagione. Il pass evento avrà opzioni gratuite e premium, ma chi sceglierà le opzioni gratuite potrà sbloccare temporaneamente nuovi oggetti.

Il pass per l'evento è stato messo in atto dopo che gli sviluppatori hanno deciso di non condividere i contenuti DLC, dicendo che non volevano dividere i giocatori in "ricchi" e "non abbienti". Alla fine, PUBG sta ancora chiedendo ai giocatori di separarsi dai loro soldi guadagnati duramente e non ha fatto nulla per affrontare il suo sistema di progressione lento e punitivo. Aggiungendo a questo le ingiuste probabilità dei bottini (che stanno anche caricando per sbloccare) e PUBG dovrà fare di più che introdurre una nuova mappa per conquistare i suoi critici.

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Sebbene PlayerUnknown's Battlegrounds stia ancora trascinando Fortnite in termini di giocatori, Brendan 'PlayerUnknown' Greene sta ancora spingendo in avanti con Sanhok e spera di continuare a incassare sul clamore apparentemente infinito di Battle Royale. I giocatori sono ora soggetti a bottini stile gioco d'azzardo, acquisti di denaro reale per cose come i paracadute o sulla versione Xbox One, alcuni cosmetici, acquisti di denaro reale per il pass stagionale, tutto in cima al prezzo al dettaglio per il gioco che ancora non funziona non funziona troppo bene. Che schifo