Resident Evil: come 15 personaggi nei film si confrontano con i videogiochi

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Resident Evil: come 15 personaggi nei film si confrontano con i videogiochi
Resident Evil: come 15 personaggi nei film si confrontano con i videogiochi

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Anonim

Il franchise di videogiochi Resident Evil ha alle spalle oltre venti anni di storia e attualmente non mostra segni di rallentamento. L'ultima voce della serie, Resident Evil VII: Biohazard, è stata lanciata il 24 gennaio ed è attualmente sostenuta come una reinvenzione audace e un ritorno alla forma appropriato. Nel frattempo, i giochi hanno generato una serie di film, il cui sesto e ultimo capitolo arriverà nei cinema il 27 gennaio. Guidati dal regista Paul WS Anderson, i film di Resident Evil sono amati per la loro violenza classificata R, la loro difesa di calci di testa femminili forti e per essere solo una divertente serie di film d'azione di livello B.

Uno degli elementi più interessanti dei film di Resident Evil è il modo in cui raccolgono personaggi e situazioni dai giochi come ispirazione per le loro storie e sequenze d'azione. I personaggi dei giochi appaiono continuamente nei film, con vari gradi di fedeltà alle loro incarnazioni originali.

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La maggior parte dei fan sa che Alice di Milla Jovovich, la star del franchise cinematografico di lunga data, è un personaggio solo per film che non appare affatto nei giochi. Per questo elenco, daremo un'occhiata alle figure importanti dei film di Resident Evil e vedremo come si accumulano contro le loro controparti nello spazio dei videogiochi. Ecco come 15 personaggi nei film di Resident Evil si confrontano con i videogiochi.

15 Jill Valentine

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Nei giochi, Jill Valentine viene presentato come membro di STARS, una squadra d'élite di poliziotti altamente qualificati che proteggono Raccoon City. Ha solo 23 anni ed è già un veterano dell'esercito, avendo lavorato come agente nell'elite Delta Force. Fondamentalmente, ha il coraggio di affrontare una dimora infestata piena di zombi e altri esperimenti biologici. Jill è uno dei protagonisti originali della serie Resident Evil, e ha continuato a fare molte apparizioni di ritorno, in giochi come RE3, RE5 e Revelations, tra gli altri.

Sul lato cinematografico dell'equazione, Jill appare per la prima volta in Resident Evil: Apocalypse del 2004, il primo sequel dell'azione originale del 2002. Il suo aspetto fisico qui si basa sul suo aspetto in Resident Evil 3, replicando persino il suo memorabile ensemble di top / minigonne a tubo. L'attore inglese Sienna Guillory ha ottenuto un grande successo dai fan del franchise per la sua interpretazione del poliziotto più duro di Raccoon City, e alla fine è tornata per un breve cameo nel quarto film. Questa breve svolta ha portato a un pieno ruolo di supporto in Retribution, basato sul suo aspetto da lavaggio del cervello e biondo in Resident Evil 5.

14 Chris Redfield

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Jill era uno dei due personaggi giocabili nell'originale Resident Evil; l'altro era Chris Redfield, un membro dello Special Tactics And Rescue Service. Nei giochi, Chris sostanzialmente ricopre il ruolo di "ragazzo d'azione generico". Dopo il primo gioco di Resident Evil del 1996, è finalmente tornato per il 2000 Code: Veronica, in cui salva sua sorella. Viene anche picchiato dal malvagio Albert Wesker, il suo ex comandante delle STARS che, a quel punto, era diventato completamente qualcos'altro. Quando finalmente Chris tornò in Resident Evil 5, aveva subito una riprogettazione drastica dal suo fisico normale. Per non dire altro, Chris si era dedicato un po 'di tempo in più in palestra. Chris in RE5 sembra che potrebbe assolutamente distruggere Dwayne "The Rock" Johnson in una gara di wrestling. Ad ogni modo, Chris vedrà in un ruolo da protagonista nel film CGI, Resident Evil: Vendetta.

Chris è apparso nel quarto film di Resident Evil, Afterlife, interpretato da Wentworth Miller di Prison Break. In un'allusione non troppo sottile al suo ruolo da protagonista, Chris viene trovato rinchiuso in un carcere di massima sicurezza, che poi aiuta Alice e le sue amiche a scappare. Il suo ruolo nel film è un'incarnazione "solo in nome" di Chris Redfield, privo di qualsiasi connessione notevole con la sua controparte di videogiochi. Di conseguenza, la riunione di Chris con sua sorella Claire è un po 'più che una coincidenza ridicolmente incredibile, e quindi manca dell'impatto emotivo della sequenza comparabile in Code: Veronica. Tuttavia, Wentworth Miller è un attore incredibilmente guardabile, e si sta chiaramente godendo il suo ruolo nel tenero e sciocco Resident Evil: Afterlife.

13 Claire Redfield

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La sorella minore di Chris, Claire, ha fatto il suo debutto nel videogioco in Resident Evil 2, in cui ha recitato accanto a Leon S Kennedy (più su di lui in seguito). Andò a Raccoon City in sella alla sua moto in cerca di suo fratello, ma trovò solo carneficina di zombi. Fortunatamente, come suo fratello, Claire è sopravvissuta ed è riuscita a fuggire da Raccoon City insieme a Leon e al giovane Sherry Birkin. Successivamente Claire è apparsa in Resident Evil: Code: Veronica, dove ha attaccato una struttura Umbrella a Parigi, nel tentativo di combattere Umbrella e trovare suo fratello. Alla fine Claire si è riunita con Leon Kennedy nel film CGI, Resident Evil: Degeneration del 2008. La sua apparizione più recente è in Resident Evil: Revelations 2, in cui recita accanto a Barry Burton, un ex membro di STARS e veterano del primo gioco.

La leggenda narra che il ruolo di Claire in Resident Evil: Extinction è stato originariamente scritto per Jill Valentine, ma quando Sienna Guillory non è stata in grado di riprendere il suo ruolo, la parte è stata riscritta per Ali Larter per interpretare un'altra donna dai giochi. Il tono ispirato a Mad Max di quel terzo film di RE non è esattamente in linea con i giochi su cui è basato, ma è stato divertente vedere Claire apparire in qualche modo, anche se a malapena assomigliava alla sua incarnazione di videogiochi. Tuttavia, il prossimo film, Afterlife, ha cambiato i capelli di Claire dalla bionda naturale di Larter al rosso originale del videogioco, portandola più al passo con il suo design classico.

12 Barry Burton

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Uno dei personaggi più amati di Resident Evil è Barry Burton. Perché è così amato? Forse è l'allitterazione nel suo nome. Forse è la sua passione per i magnum di grandi dimensioni. Forse è la sua consegna terribile ma affascinante di linee come "Eri quasi un panino di Jill". In ogni caso, Barry è memetico come pochi altri personaggi dei videogiochi prima o dopo. Dopo il suo turno nel gioco originale, Barry è tornato con parsimonia, prima per un cameo nel finale di Resident Evil 3, e poi in un'apparizione non canonica nel minigioco Mercenaries di Resident Evil 5. Non è stato fino a Resident Evil: Revelations 2 che Barry è finalmente tornato alla serie in un ruolo chiave.

In Resident Evil: Retribution, il quinto e il più noioso dei film di Resident Evil, Barry ha fatto il suo debutto tanto atteso, dove è stato interpretato da Kevin Durand (X-Men Origins: Wolverine, The Strain). Nel film, Barry fa parte di una squadra che viene inviata in una struttura sotterranea per salvare Alice. Alla fine, si sacrifica per salvare la sua squadra. Tuttavia, essendo Barry, il ragazzo più simpatico del pianeta, in qualche modo, per pura forza di volontà, si alza dall'arma da fuoco più volte per abbattere uno dei suoi assassini prima di essere colpito di nuovo, questa volta con finalità. È sicuramente una delle parti migliori della retribuzione altrimenti deludente.

11 Albert Wesker

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Albert Wesker fu il grande arcano di tutta la saga di Resident Evil fino alla sua sconfitta finale in Resident Evil 5. Introdotto per la prima volta nel gioco originale, Wesker era il leader di STARS, ma segretamente era un agente di Umbrella. Nonostante sia apparentemente ucciso alla fine di quel gioco, Wesker è tornato in Code: Veronica, armato di superpoteri simili a Dio. In Resident Evil 5, è stato rivelato che Albert faceva parte del "Progetto Wesker", che mirava a produrre una razza inarrestabile di superuomini. Fortunatamente per la razza umana, Chris Redfield e i suoi amici hanno messo fine a Wesker e ai suoi piani per "Completo. Globale. Saturazione".

Wesker è stato introdotto per la prima volta nei film con un piccolo ruolo in Resident Evil: Extinction, dove è stato interpretato da Jason O'Mara (Terra Nova, Agents of SHIELD). Per la sua apparizione nel prossimo film, Afterlife, il ruolo è stato rifuso; O'Mara era fuori, e Shawn Roberts era presente. Il curriculum di Roberts non è impressionante come quello di O'Mara, ma è assolutamente perfetto nel ruolo. Inchioda lo sguardo e la voce, oltre al senso di superiorità insopportabilmente snob di Wesker, il suo tratto distintivo.

10 Leon Kennedy

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Dopo il primo incontro di Claire con uno zombi in Resident Evil 2, viene rapidamente salvata dal giovane Leon S. Kennedy, che diventa il suo partner durante il loro breve ma emozionante soggiorno nella pittoresca Raccoon City. Ufficiale di polizia alle prime armi, riferisce per dovere solo di trovare l'intera città nel mezzo di un'apocalisse di zombi. Dopo essere sopravvissuto all'incidente di Raccoon City, Leon fu menzionato solo in modo fugace nel Codice: Veronica, ma tornò con aplomb nel Resident Evil 4. che definiva il genere. A questo punto nella sequenza temporale, il personaggio era diventato un super agente del governo a pieno titolo incaricato di salvare la figlia del presidente degli Stati Uniti da un nuovo tipo di minaccia biologica.

Come uno dei protagonisti più famosi di Resident Evil, le speranze erano alte che Leon avrebbe avuto un ruolo importante nella serie di film. Quelle speranze furono deluse quando alla fine si presentò in Retribution come poco più di un membro generico della squadra di Barry Burton. Mentre l'attore Johann Urb ha inchiodato l'aspetto (e la pettinatura da sogno) di Leon, la versione cinematografica dell'iconico personaggio alla fine si è rivelata poco più che un vuoto servizio ai fan.

9 Ada Wong

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In Resident Evil 2, Ada Wong appare come un agente misterioso le cui vere motivazioni non sono chiare. Nonostante il suo esterno d'acciaio, sviluppa rapidamente un debole per Leon. (Devono essere i capelli.) In Resident Evil 4, ritorna, lavorando per Wesker, che era sempre stato il suo capo. O forse lo stava interpretando proprio come pensava di essere il suo leale agente … Indipendentemente da ciò, era tornata ancora una volta per RE6, così come il film Resident Evil: Damnation.

Nei giochi, Ada e Leon sono una coppia in omaggio, ciascuno che esalta il personaggio dell'altro, tenendosi a vicenda e il giocatore, in punta di piedi. Nel film Retribution, Ada appare come - hai indovinato - un membro generico della squadra di Barry. Lei e Leon condividono alcuni dialoghi innamorati, ma nessuno del mistero o della suspense delle loro interazioni con i videogiochi. È interpretata dal talentuoso Li Bingbing, sebbene la sua voce sia soprannominata da Sally Cahill, che ha interpretato Ada in Resident Evil 2 e 4. Ada nel film potrebbe essere solo un sottile facsimile della sua incarnazione di videogiochi, ma è innegabilmente fantastico che Cahill è stata in grado di usare la sua voce per dare vita al personaggio nel film.

8 Carlos Olivera

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Resident Evil 3: Nemesis vede Jill Valentine incontrarsi con una squadra di agenti dell'Umbrella Biohazard Countermeasure Service (UBCS) che hanno il compito di salvare i sopravvissuti e salvare la giornata. Sfortunatamente per loro, la squadra è sopraffatta dalla minaccia di zombi e sono rapidamente costretti a una brutale lotta per la propria sopravvivenza. Sebbene Carlos Olivera, un membro preferito di Delta Platoon, sopravviva agli eventi di quel gioco, il personaggio deve ancora tornare per un aspetto da bis.

Fortunatamente per i fan del personaggio, i film hanno colmato il gioco e lo hanno reso un attore chiave negli eventi di Apocalypse ed Extinction. Nel primo, Carlos (interpretato da Oded Fehr) è un coglione d'élite e il leader di fatto della sua squadra UBCS. Piuttosto che sviluppare una passione per Jill come nei giochi, questa versione di Carlos ha una relazione con Alice, che si estende al prossimo film. In Estinzione, Carlos si sacrifica per consentire ad Alice di entrare nella struttura degli Ombrelli pesantemente sorvegliata; guida un camion pieno di benzina altamente combustibile in una vera legione di zombi e poi procede a far esplodere, uccidendosi nel processo.

7 Nikolai Zinoviev

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La versione cinematografica di UBCS è guidata da Carlos Olivera, ma Resident Evil 3: Nemesis chiarisce che Nikolai è il leader della squadra. In quel gioco, Nikolai ha segretamente un altro lavoro all'interno di Umbrella, fungendo da spia e raccogliendo dati di combattimento dai suoi numerosi esperimenti biologici. È un doppio traditore e una fonte di una grande quantità di drammi nella storia frenetica di RE3. Alla fine, Jill ha la possibilità di ucciderlo, ma sopravvive canonicamente, come affermato nell'archivio di testo completo di Resident Evil 5. La popolarità di Nikolai ha portato ad apparire in Resident Evil: Outbreak e Operation Raccoon City. Inoltre, un rapporto scritto da lui appare nello sparatutto in treno da lungo tempo dimenticato, Resident Evil Survivor, anche se Nicholai deve ancora fare un vero e proprio ritorno come personaggio principale in un titolo di RE principale.

In Resident Evil: Apocalypse, il nome del personaggio è stato cambiato in Nicholai Ginovaef, grammaticalmente più corretto, ed è stato interpretato da Zack Ward (il bullo di A Christmas Story). In netto contrasto con il suo ritratto in RE3, questa versione di Nicholai è più giovane, più alla moda e più affabile. Sfortunatamente, nonostante il fantastico accento di Ward e la giusta battuta, Nicholai appare solo per alcune scene prima di essere ucciso senza tante cerimonie dai cani zombi.

6 William Birkin

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In Resident Evil 2, William Birkin era uno dei più brillanti scienziati di Umbrella e l'inventore del G-Virus. Tuttavia, è stato tradito da Umbrella, che ha inviato assassini (guidati dalla serie Darkhorse Agent HUNK) per ucciderlo e rubare il suo lavoro. Sfortunatamente per loro, la sparatoria che ne seguì causò la fuoriuscita del T-Virus, creando l'epidemia di Raccoon City. Un Birkin morente si inietta quindi con il proprio G-Virus e diventa un orribile mostro che alla fine deve essere abbattuto da Claire e Leon.

Il film del 2002 presenta in particolare una narrazione di apertura dell'attore Jason Isaacs (The Patriot, Harry Potter), che alla fine fa un breve cameo, anche se il suo volto è nascosto, suggerendo la presenza dell'iconico mostro Nemesis nel sequel. Mentre Nemesis è apparso in Resident Evil: Apocalypse, è stato evidente che Jason Isaacs e il personaggio di William Birkin non lo hanno fatto. Per qualsiasi motivo, Isaacs non poteva apparire nel sequel, quindi piuttosto che rifare il ruolo, l'attore Iain Glen è stato ingaggiato per interpretare un nuovo personaggio intitolato all'attore originale, Dr. Sam Isaacs. La porta è stata lasciata aperta per Jason Isaacs per tornare nei panni di William Birkin nelle voci future, ma non l'ha mai fatto. A meno che, naturalmente, non ci sia una sorpresa inaspettata in attesa alla fine di Resident Evil: The Final Chapter.

5 Il tiranno

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Parlando di Iain Glen nel ruolo del Dr. Isaacs, il terzo film presenta la morte di quel personaggio, ma non prima che si trasformi in una creatura orribilmente tentacolata, il tiranno contorto e malvagio. Nonostante accumuli un impressionante numero di corpi in un tempo relativamente breve dello schermo, la versione di Resident Evil: Extinction dei Tyrant impallidisce rispetto al suo progenitore pixelato, e alla fine viene sconfitta in un uso piuttosto anticlimatico del vecchio trucco "corridoio laser".

Il primo Resident Evil introdusse il Tyrant verso la fine; ha ucciso Wesker (o l'ha fatto?) ed è stato il boss finale di quel gioco, essendo stato ucciso solo con un colpo diretto da un lanciarazzi. Resident Evil 2 ha introdotto un Tyrant nuovo e migliorato, e Code: Veronica presentava i Tyrants più letali e resistenti mai visti nella serie. I tiranni, per dirla in parole povere, stanno camminando verso la morte, in grado di lacerare quasi tutto ciò che non è armato con l'assoluta ordinanza esplosiva più pesante.

4 The Licker

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Introdotto per la prima volta in Resident Evil 2, The Licker divenne rapidamente una delle creature inquietanti più popolari di RE. Queste abominazioni senza pelle hanno il cervello esposto e assomigliano solo vagamente agli umani che erano una volta. Camminano a carponi e possono scalare pareti e soffitti come un ragno. Nonostante il loro aspetto distinto, la loro caratteristica più degna di nota deve essere il loro omonimo, le loro lingue lunghe. Nei giochi, la loro lingua è affilata come una lancia e possono pugnalare i bersagli o persino oscillare la lingua come una spada, decapitando le loro vittime. Una nuova variante del Licker è apparsa di recente come Resident Evil 5, a testimonianza della duratura popolarità della creatura, nonché della sua capacità di incitare la paura nei giocatori!

I licker sono mostri ricorrenti nei film di Resident Evil. Il primo film presentava un singolo Licker come mostro finale. È un po 'più grande della versione del videogioco e richiede molta più punizione prima di essere ucciso. Il primo sequel mostra la nuova forza di Alice facendo in modo che il suo dispacciamento di più Licker sia notevolmente ridotto. Infine, Resident Evil: Retribution presenta un Licker anormalmente (anche inspiegabilmente grande) come mostro boss su larga scala. Una differenza fondamentale tra i giochi e i film è che la versione cinematografica del mostro non ha la capacità di tagliare e tagliare con la sua lingua. Piuttosto, questi Licker usano la loro lingua per afferrare la loro preda come un lazo prima di chiudere la distanza e strisciare su di loro con i loro artigli affilati.

3 Nemesis

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Mentre alcune libertà sono state prese con l'aspetto e il comportamento di Licker nel primo film di Resident Evil, il sequel è stato molto più fedele ai giochi con l'aspetto del suo grande mostro, Nemesis. Nei giochi, questo gigantesco Goliath ha fatto la sua unica apparizione canonica come personaggio principale di Resident Evil: Nemesis. Inviato da Umbrella per eliminare i pochi membri di STARS sopravvissuti all'incidente di Mansion, Nemesis è un tiranno, modificato da un parassita che gli consente di conservare un po 'di intelligenza e senso della strategia di combattimento. Nemesis è una minaccia persistente che può apparire senza preavviso e sfida Jill per tutto il gioco.

Nel film, Nemesis è accennato come il destino finale di Matt (Eric Mabius), a cui è stato ordinato dal Dr. Birkin di essere preso come candidato per "The Nemesis Project". In Resident Evil: Apocalypse, Nemesis appare nella sua piena gloria orribile, ed è la pura immagine sputata della sua controparte di videogiochi. Armato con un lanciarazzi e un minigun, Nemesis strappa il team STARS di Raccoon City per dimostrare la sua abilità di combattimento e non necessariamente per eliminare i sopravvissuti. A causa di limiti di budget o licenza creativa, questa iterazione di Nemesis non è soggetta a eccessive mutazioni come la sua incarnazione di videogiochi. Mentre Nemesis nel gioco subisce numerose trasformazioni orribili, la versione cinematografica mantiene la sua forma umanoide in tutto il film. È anche una figura più tragica, una volta era stata amica di Alice nel primo film, e combatte contro la sua programmazione per arrivare in suo aiuto nei suoi ultimi momenti.

2 zombi

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Un altro elemento in cui i film corrispondono principalmente ai giochi è la loro rappresentazione di zombi, il nemico più comune in qualsiasi puntata di Resident Evil. In entrambi i giochi e i film, gli zombi aderiscono alle Regole Romero di essere lenti shamblers che travolgono di numeri e persistenza, piuttosto che qualsiasi tipo di acume tattico. Possono essere uccisi con una forte raffica di spari, ma i colpi alla testa funzionano meglio.

Resident Evil 4 ha introdotto un nuovo tipo di zombi, Los Ganados, persone infettate da un parassita e trasformate in un tipo decisamente diverso di arma biologica. Queste creature operano con qualcosa di simile a una mente libera dell'alveare, conservano un certo grado di intelligenza e possono attaccare i loro obiettivi con armi che vanno dalle spade da mischia e dalle lance a armi da fuoco complesse come fucili d'assalto e lanciarazzi. Resident Evil: Retribution ha introdotto le creature di Las Plagas nella serie di film, permettendo ai loro zombi di comportarsi più come le creature dei più moderni giochi di RE.