Trailer di Sekiro: Shadows Die Twice Story

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Trailer di Sekiro: Shadows Die Twice Story
Trailer di Sekiro: Shadows Die Twice Story

Video: Sekiro: Shadows Die Twice - Official Launch Trailer | PS4 2024, Giugno

Video: Sekiro: Shadows Die Twice - Official Launch Trailer | PS4 2024, Giugno
Anonim

Il regista di FromSoftware Hidetaka Miyazaki ha reinventato la ruota quando si tratta di combattere con la trilogia di Bloodborne e Dark Souls, e ora il mondo sta osservando come lo sviluppatore innovativo affronterà lo storytelling tradizionale nel nuovo trailer della storia di Sekiro: Shadows Die Twice. Fedele alla forma di Miyazaki, il film visivamente sbalorditivo offre solo una breve occhiata alla storia delle origini del protagonista del gioco, lasciando molti dettagli avvolti nel mistero. Tuttavia, quel poco che mostra dei personaggi del gioco e la brutale reimmaginazione del Giappone feudale entusiasmeranno sicuramente i giocatori che bramano per il tipo di esperienza per giocatore singolo che solo FromSoftware può offrire.

Ambientato in un immaginario Giappone del 16 ° secolo, Sekiro: Shadows Die Twice promette di continuare le tendenze di gioco iniziate in Dark Souls 3 e Bloodborne facendo enormi passi dal ritmo lento dei primi giochi di Dark Souls. I giocatori prenderanno il controllo del disgustato "lupo con un braccio solo", uno shinobi dotato di una protesi meccanica che funge anche da rampino. Chiamato Shinobi Prosthetic, questo versatile strumento consente ai giocatori di attraversare agilmente il mondo di gioco semi-aperto con un impressionante livello di libertà e di eliminare uccisioni furtive e attacchi devastanti. In quella nota, il combattimento è stato notevolmente rinnovato in Sekiro: Shadows Die Twice rispetto ai precedenti titoli FromSoftware, con la nuova agilità del protagonista che aggiunge una dimensione completamente nuova alle battaglie contro i duelli del gioco.

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Mentre i notevoli miglioramenti ai sistemi di combattimento consolidati dello sviluppatore che Sekiro: Shadows Die Twice vanta sono noti sin dalla rivelazione dell'E3 2018 del gioco, i dettagli della sua storia sono rimasti finora vaghi. Nell'ultimo trailer dell'anteprima della storia del gioco, al "lupo con un braccio solo" è stato dato un retroscena, ed è oscuro e tragico come probabilmente i fan si sono aspettati da Hidetaka Miyazaki. Il breve trailer si apre su una sanguinosa battaglia e, in seguito, una versione giovane del protagonista siede accanto al corpo di un samurai morto, esaminando scoraggiato la sua spada. Un grande signore dei samurai gli si avvicina, segnando la guancia del protagonista con la sua lama e riferendosi a lui come un "lupo affamato" senza "nulla da perdere", il che implica che il guerriero caduto tra loro era il padre o il guardiano del protagonista. Il signore lo prende al suo servizio e un improvviso salto di tempo nell'ambientazione reale del gioco vede il protagonista mutilato incapsulato nell'ombra, finendo con il suo signore che afferma in modo criptico che "non aveva idea di cosa fosse diventato [il protagonista]".

Questo sguardo superficiale a Sekiro: la storia di Shadows Die Twice acquista molto più significato se associato alla descrizione ufficiale del gioco, rivelando che il "lupo con un braccio solo" è "destinato a proteggere un giovane signore che discende da un'antica stirpe", probabilmente come parte dei suoi obblighi verso il suo padrone. Il reparto del protagonista è il "bersaglio di molti nemici feroci", incluso un clan rivale noto come Ashina. La premessa del gioco ruota attorno all'incapacità del protagonista di proteggere il giovane signore, che viene rapito e deve essere salvato a tutti i costi, "persino la morte stessa". Questo è probabilmente in riferimento al nuovo modo in cui Sekiro: Shadows Die Twice gestisce la morte, permettendo ai giocatori di usare la propria morte a loro vantaggio e penalizzando la frequente sconfitta.

Non si sa molto di più, se non altro, della storia di Sekiro: Shadows Die Twice che i giocatori vedranno prima della sua uscita in rapido avvicinamento, ma con un record fenomenale come FromSoftware, probabilmente non ci vorrà ulteriore convincente per i fan delle anime simili genere. Anche se sembra più accessibile e segna un'enorme partenza dal ritmo pesante e lento del precedente lavoro di Miyazaki, è improbabile che Sekiro: Shadows Die Twice sia un imponente combattimento, un mondo meraviglioso e un'atmosfera palesemente scura deluderà quando il gioco verrà lanciato a marzo.