Trine 4: The Nightmare Prince Review - Una storia audace come Trine

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Trine 4: The Nightmare Prince Review - Una storia audace come Trine
Trine 4: The Nightmare Prince Review - Una storia audace come Trine
Anonim

Trine 4 è pieno di momenti commoventi in una ricca avventura puzzle-platform che sembra tornare a una vecchia storia raccontata durante l'infanzia.

Riuniti in una taverna polverosa, un gruppo di viaggiatori stanchi si adagia mentre un bardo gira un filo di un gruppo di tre eroi e la loro ricerca attraverso la terra. Questa ambientazione fantastica e confortevole è quella che Trine ha creato fin dal primo gioco pubblicato più di 10 anni fa. Sono giochi che riecheggiano le storie che si potrebbero sentire in una locanda di fronte a un bosco mistico: luce, piena di magia e avventura, e ovviamente un lieto fine. In un "ritorno alla forma" della serie, Trine 4: The Nightmare Prince è sia una deliziosa avventura simile a Tolkien che un platform puzzle 2.5D.

Il primo gioco Trine rilasciato nel 2009 e (all'epoca) era un'esclusiva per PC. Si distingue dal gruppo stanco di giochi simili con le sue meravigliose immagini bio-luminescenti, la colonna sonora stimolante di flauti e corna e divertenti puzzle basati sulla fisica. Fin dall'inizio, non è mai stato così semplice come "girare questo interruttore, tirare quella leva" e altro sull'uso degli strumenti che ti sono stati dati per superare una sporgenza alta o un pozzo senza fondo. E man mano che i giochi continuavano, così faceva l'ambizione degli sviluppatori Frozenbyte. Trine 3 ha anche preso una pugnalata in un gioco completamente in 3D, e sebbene non abbia raggiunto il segno, ha mostrato ai fan la loro dedizione a questi gioiosi titoli indie.

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Come i giochi precedenti, Trine 4: The Nightmare Prince è una festa per i sensi. I livelli si popolano di colore, la luce del sole o della luna che precipita a cascata sulle cascate e brilla in caverne di cristallo. Anche quando non ci sono puzzle o nemici che bloccano il proprio percorso, potresti trovarti spesso a fermarti per goderti il ​​panorama. Questo non è un platform con alcun senso di urgenza; anche la stessa storia prende piacevoli pause tortuose sui suoi 5 Atti. E la storia in sé è piuttosto semplice: i tre eroi di Trine (una forza mistica che li unisce, spiegando una componente chiave del gameplay - vedi sotto) hanno il compito di salvare il giovane principe Selius da una magia che non può controllare. È un bel cambio di passo da storie apocalittiche di fine mondo che portano le cose su piccola scala ma che sembrano ancora epiche. Anche quando la scrittura si sposta in un territorio eccessivamente moralistico o banale, è sempre dolce.

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Momenti come quello nella foto sopra, in cui rimuovi un frutto a spillo dall'artiglio di un orso, solo per ricevere assistenza da loro attraverso il livello (sotto forma di ostacoli mobili) fanno parte di ciò che rende Trine 4 un viaggio ventilato e gioioso. Mentre la maggior parte dei puzzle viene risolta utilizzando uno dei tre poteri dei personaggi, l'assistenza ambientale occasionale è una nuova aggiunta a questa puntata e colora perfettamente il mondo.

Trine 4 (e i suoi predecessori) l'hanno sempre fatto, quindi ci sono molti modi per risolvere un puzzle usando Amadeus il Mago, Pontius il Cavaliere o Zoya il Ladro. Sono archetipi di storie medievali / fantastiche, ma le loro personalità amichevoli e le loro brevi battute aiutano a dare loro nuova vita. Ovviamente, i loro poteri li aiutano anche a distinguersi: Amadeus può evocare cubi (e successivamente palle e ponti) per aiutare a risolvere enigmi, oltre a levitare determinati oggetti. Ponzio è usato al meglio quando si combattono gli incubi poiché la sua spada li rende rapidi; può anche usare il suo scudo per reindirizzare luce e acqua. L'arco e le frecce di Zoya sono ideali per i puzzle elementali e il suo rampino per librarsi in aria.

Se uno sta giocando da solo, ha la capacità (attraverso il potere di "Trine" di cui sopra) di passare da uno dei tre personaggi in qualsiasi momento. Crea un cubo come Amadeus, quindi aggancialo a una piattaforma come Zoya per farti un passo avanti. O congela un nemico con le sue frecce per far sì che Ponzio li tagli all'oblio. Se scegli di giocare in multiplayer online o sul divano (offrendo fino a 4 giocatori, il primo per la serie), sceglierai un personaggio e ti atterrai a loro. Questo rende alcuni puzzle molto più facili da risolvere, quindi sono spesso rielaborati per questa esperienza per fornire una sfida aggiuntiva. L'equilibrio non è perfetto, ma Trine 4 non è pensato per essere il platform puzzle più difficile, o almeno così sembra.

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Il bilanciamento di enigmi basati sul multiplayer è molto più facile da "formaggio" quando aggiungi un quarto giocatore. Poiché il gioco ha solo tre tipi giocabili, l'aggiunta di una quarta persona significa che ci sarà una copia di un eroe; scalare una scogliera diventa molto più facile quando hai due maghi che possono (quando completamente potenziati) fare tre blocchi o ponti. Il gioco offre anche la possibilità di consentire più copie di ogni eroe anche nelle modalità a due e tre giocatori, ma è consigliabile giocare a "Modalità classica" per un'esperienza più tradizionale ed equilibrata.

I puzzle di Trine 4: The Nightmare Prince sono nel complesso divertenti, ma mai particolarmente difficili. Spesso sembrava che, anche dopo averne superato uno, il puzzle fosse completato in modo errato, manipolando parte della fisica del gioco e poteri più facilmente sfruttabili (la corda di Zoya o i cubi di Amadeus) per aggirare le porte o i campi di fuoco a tempo chiuso. Quando ciò è accaduto, è stato insoddisfacente e ha lasciato gli altri giocatori a chiedersi se avrebbero dovuto essere risolti in quel modo o se qualcosa fosse stato rotto. Ovviamente i puzzle non dovrebbero avere una soluzione chiara, ma una volta risolti dovrebbero diventare chiari. Gli enigmi di Trine 4 non danno sempre al giocatore quel momento di epifania; alcuni implicano troppi tentativi ed errori, altri coinvolgono così tanti meccanici che diventa confuso. Ma ci sono molti enigmi che mescolano tutti i poteri che gli eroi hanno acquisito nel loro viaggio con l'ambiente in modi unici, e ognuno è una gioia.

Mentre la maggior parte di questi poteri viene semplicemente sbloccata giocando, alcuni devono essere acquistati con punti (guadagnati ottenendo una certa quantità di valuta di gioco trovata in tutti i livelli). Questi poteri non sono mai necessari per sconfiggere un enigma o un nemico, quindi diventa subito chiaro che possono rompere molte aree più difficili. Ad esempio lo Scudo da sogno di Pontius (uno scudo che può posizionare in un'area e poi lasciare) può diventare magnetico, permettendo ad Amadeus di attaccare un blocco; La fune fatata di Zoya le dà la possibilità di librarsi sugli oggetti: si potrebbe vedere come questi possano essere sfruttabili. Non importa quanto siano facili i puzzle, il gioco rimane comunque delizioso.

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Il principe Selius ha scatenato i suoi incubi sul mondo, innescando i brutti sogni di altre persone della foresta nel processo. Ma l'obiettivo dei nostri eroi non è mai quello di sconfiggerlo; rimangono vigili nella loro ricerca per salvarlo dalla sua magia incontrollabile. I loro cuori sono buoni, così come lo è il messaggio di Trine 4. "Il nostro mondo è già abbastanza pericoloso, dobbiamo guardarci l'un l'altro". Con lo sforzo di ogni squadra di cavalcare le zucche attraverso una radica o agganciare una scatola in cima a una scogliera, ecco un gioco che avvicina gli amici invece di (potenzialmente) separarli. I momenti commoventi creati fuori dallo schermo corrono paralleli all'avventura e all'azione di un ricco mondo platform che sembra tornare a una vecchia storia raccontata durante l'infanzia. Per i fan della serie Trine, non c'è niente di meglio.

Trine 4: The Nightmare Prince è disponibile l'8 ottobre su PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One e PC per $ 29, 99. Screen Rant è stato fornito con una copia digitale PS4 ai fini di questa recensione.