Intervista al produttore Jon Landau - Alita: Battle Angel e Avatar Future

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Intervista al produttore Jon Landau - Alita: Battle Angel e Avatar Future
Intervista al produttore Jon Landau - Alita: Battle Angel e Avatar Future

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Anonim

In ottobre al Comic-Con di New York, il produttore Jon Landau, il regista Robert Rodriguez e le star Rosa Salazar e Keean Johnson hanno tenuto una presentazione fuori sede per mostrare sequenze selezionate di Alita: Battle Angel. E non si trattava solo dell'azione, ma dei momenti intimi ed emotivi tra i personaggi e dei vari ambienti che il film dà vita insieme ai suoi personaggi di Cyborg.

Alcune settimane dopo abbiamo viaggiato in Nuova Zelanda per visitare i maghi del cinema di Weta Digital per vedere come danno vita a momenti in film come questo, dall'acquisizione di filmati e nuovi processi di ripresa agli effetti speciali, all'animazione e alle tecniche di post-produzione leader del settore..

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Mentre ero lì, mi sono seduto con Jon Landau, produttore di lunga data di James Cameron, che è stato pratico per questo progetto per anni, e abbiamo parlato di come Alita: Battle Angel alla fine è stata, cosa lo distingue e il suo rapporto apparentemente simbiotico con la serie Avatar.

Screen Rant: a New York e qui in Nuova Zelanda, abbiamo visto molte riprese di questo film. E a queste presentazioni hai detto che James Cameron aveva centinaia e centinaia di pagine di appunti. E una sceneggiatura enorme, 186 pagine. E parte della vendita con [Robert Rodriguez] è che è stato in grado di trasformarlo in qualcosa di più piccolo, una sceneggiatura in grado di mantenere in vita temi e storie fondamentali. Quindi, una volta che hai preso la visione di Robert e poi hai iniziato a girare in produzione, ci sono ancora importanti cambiamenti nella storia lungo la strada?

Jon Landau: Non ci sono cambiamenti importanti, ma sono sempre cambiamenti. E sia Robert che Jim sono registi a cui piace lavorare con attori in una scena, sul set, per stanare le cose. La voce del personaggio non può essere pienamente realizzata fino a quando non avrai interpretato il ruolo. Quindi, Robert avrebbe lavorato con Rosa Salazar e Christoph Waltz e avrebbe modificato le sezioni dei dialoghi nel film. Stessa cosa con Jennifer Connelly. Una volta abbiamo portato Jim e abbiamo visto qualcosa che Jennifer ha sollevato come una domanda. Jim entrò, scrisse lui stesso alcune nuove pagine, per un breve momento con Jennifer. Niente di grave, ma tutto migliorato una volta che conosciamo i personaggi.

Con il personaggio di Alita stessa, parlando con il team di Weta Digital, il lavoro di progettazione dietro questo personaggio è rivoluzionario. E abbiamo parlato di 5.000 iterazioni di tutto, dagli angoli delle labbra, alla forma e alla dimensione degli occhi. Qual è stata la parte più difficile della realizzazione di quel personaggio? Soprattutto, quando si tratta di set di azioni.

Jon Landau: La parte più difficile della realizzazione del personaggio di Alita è stata duplice. Uno, stava perfezionando la giusta dimensione per gli occhi. E in questo, è la testa, sono le pupille, l'iride, tutte quelle cose sono legate insieme.

Non sono solo gli occhi, è tutto ciò che vi entra. È anche la raffinatezza della bocca, come funziona davvero e come può essere avvincente. Anche in una scena d'azione. Perché in una scena d'azione, potresti avere degli scatti ampi, ma ciò che fa funzionare una scena d'azione è quando ti avvicini per il primo piano in quel momento in cui la vedi volare verso Grewishka e vedi quell'espressione sul suo viso. Quindi, se non stiamo ottenendo la giusta espressione facciale, l'azione cade a pezzi. Quindi, la bocca e la regione facciale inferiore sono qualcosa su cui abbiamo lavorato centinaia di centinaia di ore.

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E parlando del set d'azione, si trattava di personaggi, personaggi non umani, di diverse forme e dimensioni e dimensioni degli arti. Ma spesso in veri e propri set pratici ad Austin. Quindi, qual è la sequenza più stimolante da dare vita?

Jon Landau: Penso che la sequenza più avvincente da portare in vita sia stata probabilmente la lotta per le imboscate. Una delle sequenze che hai visto in cui Romo salta giù, prima con [Dr. Dyson] Ido e poi Nyssiana. Perché Nyssiana e Romo sono entrambi elementi di azione dal vivo che abbiamo migliorato i loro corpi attraverso CGI. Alita, ovviamente, è completamente CGI. Siamo bloccati nei confini e nella logistica di un set di azioni dal vivo. E far funzionare quel lavoro e far sì che tutti questi diversi elementi si fondessero perfettamente, dal punto di vista di una singola scena, è stato probabilmente il più impegnativo.

Nota: Romo è interpretato da Derek Mears e Nyssiana è interpretato da Eiza González.

La quantità di lavoro di acquisizione delle prestazioni, la tecnologia e i processi sviluppati per Avatar hanno contribuito a informare alcuni di ciò che sei stato in grado di portare avanti con Alita: Battle Angel. La tecnologia, e persino il software utilizzato e sviluppato per questo film, ti aiuta a capire cosa stai facendo con i futuri film Avatar?

Jon Landau: Quindi, stavo parlando con Joe Letteri di Weta Digital, probabilmente un anno fa, e abbiamo entrambi concluso che il lavoro che faremo oggi, e ora su Alita, avrà anche un impatto maggiore sul I sequel di Avatar rispetto al primo film hanno avuto davvero su Avatar. Perché abbiamo imparato così tanto. Weta non poteva più nascondersi dietro una pelle e una pelliccia di scimmia per dare vita a un'esibizione del viso. È là fuori, pelle umana, è tutta lì per tutti da vedere ed è un nuovo standard a cui hanno dovuto ascrivere.

E immagino che quel treno continui a rotolare. Una volta che ti piace Avatar 2 e 3, quella tecnologia, ciò aiuterebbe a informare un potenziale sequel di Alita?

Jon Landau: Beh, senti, penso che una delle cose di cui Jim è stato grande nella sua carriera sia che ogni progetto che fa con effetti visivi informa il prossimo. Scrisse la scena dello pseudopode in The Abyss per vedere se riusciva finalmente a far terminare Terminator 2 con il T-1000 che usciva dal pavimento. Quando abbiamo fatto Avatar, intendo quando abbiamo fatto Titanic, abbiamo messo le persone digitali sulla nave come un passo avanti, potremmo fare Avatar? Quando abbiamo fatto Avatar, ci siamo resi conto di sì, finalmente potevamo fare Alita. Quindi, si stanno costruendo l'uno sull'altro.

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E con le centinaia di - penso che tu abbia appena detto che ci sono migliaia di pagine di appunti di James Cameron e Robert ne ha visti 600 o qualcosa del genere. Queste note includono come un progetto di quelle che potrebbero essere le storie future di Alita?

Jon Landau: Penso che abbiamo cercato di non concentrarci così tanto su quali sarebbero state le storie future. Ci sono alcuni grandi concetti audaci, che escono dal manga, di dove potrebbero andare le storie. Perché non volevamo fare nulla che potesse entrare in conflitto con la loro destinazione. Ma non volevamo anche avere l'hubris per dedicarci molto tempo, prima di fare qualcosa che il pubblico ci ha detto che voleva un sequel.

E se ciò può accadere e c'è un lungo divario tra Avatar 1 e 2, dovremo aspettare così tanto per un'altra Alita?

Jon Landau: Se il pubblico vuole un'altra Alita, sono sicuro che con Robert potremmo … Robert fa le cose molto più velocemente di quanto Jim in genere.

È giusto [ride]. Grazie mille. Sembra grandioso.

Jon Landau: Grazie.

Sinossi ufficiale della trama di Alita: Battle Angel

Dai visionari cineasti James Cameron (AVATAR) e Robert Rodriguez (SIN CITY), arriva ALITA: BATTLE ANGEL, un'epica avventura di speranza e potenziamento. Quando Alita (Rosa Salazar) si sveglia senza alcun ricordo di chi sia in un mondo futuro che non riconosce, viene accolta da Ido (Christoph Waltz), un medico compassionevole che si rende conto che da qualche parte in questo guscio di cyborg abbandonato c'è il cuore e anima di una giovane donna con un passato straordinario. Mentre Alita impara a esplorare la sua nuova vita e le insidiose strade di Iron City, Ido cerca di proteggerla dalla sua misteriosa storia mentre la sua nuova amica di strada Hugo (Keean Johnson) offre invece di aiutarla a far scattare i suoi ricordi. Ma è solo quando le forze mortali e corrotte che governano la città vengono dopo Alita che scopre un indizio sul suo passato - ha abilità di combattimento uniche che quelli al potere non si fermano davanti a nulla da controllare. Se riesce a rimanere fuori dalla loro portata, potrebbe essere la chiave per salvare i suoi amici, la sua famiglia e il mondo che ha imparato ad amare.